iSchool
Develop an AR Game with Unity

ادخل عالم الـ Spatial Computing بـ Unity & C# 🎮

Develop an AR Game with Unity

18-16 سنة 12 حصة لمدة 3 شهور مجموعة مكونة من 4 إلى 6 طلاب

عن الكورس

ادخل عالم المستقبل والـ Spatial Computing. ابنك هيتقن محرك Unity (الستاندرد في صناعة الألعاب) ويكتب كود C# حقيقي لبناء عوالم ثلاثية الأبعاد والتحكم في فيزياء الألعاب وتطوير ألعاب موبايل تفاعلية بتقنية الواقع المعزز (AR).

هيتعلم إيه؟

  • تطبيق البرمجة الكائنية (OOP) — يكتب سكربتات C# قابلة للتوسع باستخدام الـ Classes والـ Objects والـ Inheritance.
  • هندسة ذكاء اللعبة — يستخدم Navigation Mesh في Unity لبرمجة NPCs ذكية تقدر تتعقب اللاعب وتطارده.
  • إتقان منطق الأنميشن — يبني Animator State Machines معقدة وشروط تشغيل باستخدام Vector3 distance logic.
  • نشر بورتفوليو احترافي — يصدّر اللعبة لـ WebGL وينشرها على Itch.io ويصمم موقع بورتفوليو احترافي.

المشروعات النهائية:بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity

ينتقل ابنك لمستوى احترافي في هندسة الألعاب ثلاثية الأبعاد. هيتقن البرمجة الكائنية (OOP) بلغة C#، ويهندس ذكاء اصطناعي للـ NPCs، ويصمم أنظمة أنميشن معقدة لبناء ونشر لعبة Survival ثلاثية الأبعاد كاملة قابلة للعب.

المشروع الأول

بناء ألعاب 3D باستخدام Unity

  • يتقن البرمجة الكائنية (OOP) بلغة C#.
  • يهندس ذكاء اصطناعي للـ NPCs باستخدام Navigation Mesh في Unity.
  • يصمم Animator State Machines معقدة وشروط تشغيل دقيقة.
  • يبني وينشر لعبة Survival ثلاثية الأبعاد قابلة للعب بالكامل.
بناء ألعاب 3D باستخدام Unity
المشروع الثاني

النشر الاحترافي عبر GitHub

  • يصدّر اللعبة النهائية لـ WebGL وينشرها على Itch.io.
  • يربط المشاريع بـ GitHub لإدارة الإصدارات باحترافية.
  • يصمم موقع بورتفوليو احترافي لعرض أعماله.
  • يقدّم مشاريعه لولي الأمر ويثبت جاهزيته لسوق العمل.
النشر الاحترافي عبر GitHub