يمكنك مشاهدة ما يصنعه مبرمجي المستقبل من سن 6:18 سنة من هنا
تصفح مشاريع مبرمجي آي سكول الآن في أكثر من عشرين دولة
7-6 سنوات\ الصف 1-2
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
7-6 سنوات\ الصف 1-2
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
7-6 سنوات\ الصف 1-2
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
3 شهور- 12 حصة لايف
7-6 سنوات\ الصف 1-2
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
6 شهور- 24 حصة لايف
7-6 سنوات\ الصف 1-2
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
12 شهور- 48 حصة لايف
7-6 سنوات\ الصف 1-2
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
3 شهور- 12 حصة لايف
9-8 سنوات\ الصف 3-4
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
6 شهور- 24 حصة لايف
9-8 سنوات\ الصف 3-4
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
12 شهور- 48 حصة لايف
9-8 سنوات\ الصف 3-4
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
9-8 سنوات\ الصف 3-4
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
9-8 سنوات\ الصف 3-4
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
9-8 سنوات\ الصف 3-4
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
3 شهور- 12 حصة لايف
11-10 سنوات\ الصف 5-6
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
6 شهور- 24 حصة لايف
11-10 سنوات\ الصف 5-6
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
12 شهور- 48 حصة لايف
11-10 سنوات\ الصف 5-6
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
11-10 سنوات\ الصف 5-6
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
11-10 سنوات\ الصف 5-6
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
11-10 سنوات\ الصف 5-6
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
3 شهور- 12 حصة لايف
13-12 سنة\ الصف 7-8
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
6 شهور- 24 حصة لايف
13-12 سنة\ الصف 7-8
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
12 شهور- 48 حصة لايف
13-12 سنة\ الصف 7-8
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
13-12 سنة\ الصف 7-8
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
13-12 سنة\ الصف 7-8
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
13-12 سنة\ الصف 7-8
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
3 شهور- 12 حصة لايف
15-14 سنة\ الصف 9-10
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
6 شهور- 24 حصة لايف
15-14 سنة\ الصف 9-10
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
12 شهور- 48 حصة لايف
15-14 سنة\ الصف 9-10
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
15-14 سنة\ الصف 9-10
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
15-14 سنة\ الصف 9-10
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
15-14 سنة\ الصف 9-10
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
3 شهور- 12 حصة لايف
17-16 سنة\ الصف 11-12
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
6 شهور- 24 حصة لايف
17-16 سنة\ الصف 11-12
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
12 شهور- 48 حصة لايف
17-16 سنة\ الصف 11-12
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
17-16 سنة\ الصف 11-12
المنهج يشمل:
المستوى الأول- التكنولوجيا حولنا
مكافأة المستوى:
17-16 سنة\ الصف 11-12
المنهج يشمل:
المستوى المبتدأ + البرمجة الإبداعية
مكافأة المستوى:
17-16 سنة\ الصف 11-12
المنهج يشمل:
المستوى المتقدم + المستوى الثالث, المستوى الرابع الربوتات الذكية الخاصة بالمحادثات
مكافأة المستوى:
3 months - 1 LEVEL - 12 Classes
6 months - 24 Live Classes
6-7 Years Old / Grades 1-2
Curriculum Includes:
LEVEL 1 Game Development with AI
Bonus Features:
1 Class Freeze
3 months - 1 LEVEL - 12 Classes
6 months - 24 Live Classes
6-7 Years Old / Grades 1-2
Curriculum Includes:
LEVEL 1 Game Development with AI
Bonus Features:
1 Class Freeze
3 months - 1 LEVEL - 12 Classes
6 months - 24 Live Classes
6-7 Years Old / Grades 1-2
Curriculum Includes:
LEVEL 1 Game Development with AI
Bonus Features:
1 Class Freeze
6 months - 24 Live Classes
6-7 Years Old / Grades 1-2
Curriculum Includes:
LEVEL 1 Game Development with AI
Bonus Features:
1 Class Freeze
6 months - 24 Live Classes
6-7 Years Old / Grades 1-2
Curriculum Includes:
Everything in Beginner + LEVEL 2 Game Development & Virtual Reality
Bonus Features:
1 Class Freeze
Parent
support
12 months - 48 Live Classes
6-7 Years Old / Grades 1-2
Curriculum Includes:
Everything in Advanced + LEVEL 3, LEVEL 4 Chatbots & Voice Assistants
Bonus Features:
1 Class Freeze
Parent
support
FullGrade
pack
Live project
6 months - 24 Live Classes
6-7 Years Old / Grades 1-2
Curriculum Includes:
LEVEL 1 Game Development with AI
Bonus Features:
1 Class Freeze
6 months - 24 Live Classes
6-7 Years Old / Grades 1-2
Curriculum Includes:
Everything in Beginner + LEVEL 2 Game Development & Virtual Reality
Bonus Features:
1 Class Freeze
Parent
support
12 months - 48 Live Classes
6-7 Years Old / Grades 1-2
Curriculum Includes:
Everything in Advanced + LEVEL 3, LEVEL 4 Chatbots & Voice Assistants
Bonus Features:
1 Class Freeze
Parent
support
FullGrade
pack
Live project
iSchool هو مكان رائع حيث يمكن للأطفال استكشاف عالم البرمجة! نحن المصنة رقم واحد لتعليم البرمجة للأطفال عبر الإنترنت، حيث نقدم دروسًا أون لاين مع أفضل مدربي البرمجة في العالم.
منذ عام 2018، قمنا بتمكين جيل جديد من القادة التقنيين. في iSchool نقدم دروس البرمجة باستخدام طرق مبتكرة حيث نقوم بتدريس: الذكاء الاصطناعي وتطوير التطبيقات وتطوير الألعاب، وغير ذلك.
مناهجنا متنوعة ومعتمدة دوليًا، وهي مصممة بعناية لتعزيز التفكير الإبداعي والمهارات الأساسية ونحن هنا لبناء مستقبل مشرق للأطفال من خلال تقديم رحلة تعليمية متكاملة عبر الإنترنت. انضموا إلينا في رحلة إلهامية في عالم الابتكار والتكنولوجيا!
السر يكمن في استخدام لغة سهلة وممتعة حيث يستمتع الأطفال برحلة التعلم بشكل شيق مع لغة "سكراتش جونيور" وهي تناسب الأطفال من سن ست سنوات و بغض النظر عن العمر، الحماس والفضول هما الدافعان الرئيسيان للطفل لكي يستمر في التعلم، انضموا إلينا وسنجعل رحلة تعلم البرمجة لأطفالكم تجربة رائعة وملهمة للغاية!
تهدف iSchool إلى تعليم الأطفال من عمر 6 إلى 18 عام أساسيات ومباديء البرمجة ابتداءًا من المفاهيم البسيطة مثل: syntax, variables, data structures وتتابع رحلة تعليمهم حتى يصلوا إلى مرحلة متقدمة واحترافية يتعلمون فيها: polymorphism, concurrency وما إلى ذلك بإستخدام أدوات ولغات مثل: MIT Scratch, Unity, Unreal Engine.
دورات البرمجة تعلم الطلاب كيفية التواصل بفعالية مع الكومبيوتر مما يمكنهم من إنشاء وتطوير مجموعة متنوعة من الإبداعات الرقمية مثل البرمجة والألعاب والبرامج والمواقع الإلكترونية والتطبيقات. نقدم في آي سكول رؤى قيمة حول استخدام لغات البرمجة مثل JavaScript و Python بالإضافة إلى استخدام أدوات تفاعلية مثل MIT Scratch، Unity، Unreal Engine، وغيرها.
بالطبع! تطوير الألعاب جزء أساسي من البرمجة، وهي واحدة من أكثر الطرق فعالية وتأثيرًا في تقديم البرمجة للأطفال، لن يتعلم طفلك فقط المهارات التقنية ولكنه سيتعلم أيضًا التفكير النقدي والتحليلي وكيفية حل المشكلات وسيصبح مبدع ومبتكر في المستقبل.
تعلم البرمجة ليست بالمهمة الصعبة ويمكن للأطفال تعلم البرمجة في عمر ست سنوات، لكن الذي يحدد مدى سهولة رحلة التعلم هو جودة المدربين والمشاريع وطريقة التعلم، وتضمن مناهجنا للأطفال رحلة تعلم بسيطة وممتعة وتضمن تشكيل رؤية إبداعية لدى الأطفال.
يمكن للطفل في هذا العمر أن يتعلم مبادئ البرمجة وبعض المهارات المتعلقة بها، وهذا يمكنه من استيعاب معنى البرمجة ووضع أساسيات للتعلم وفي نفس الوقت يبدأ عقله في التطور والإبداع.
تختلف صعوبة تعلم البرمجة اعتمادًا على متى وأين وكيف تتعلم. ومع ذلك، من المهم التمييز بين مجرد معرفة الأساسيات والفهم الحقيقي واستخدام أفكار البرمجة العديدة التي تفتح الباب أمام إمكانيات لا حدود لها. تهدف ورش العمل لدينا إلى غرس تقدير الأطفال لجمال إنشاء برامجهم الخاصة، بالإضافة إلى تسليط الضوء على الإمكانيات غير المحدودة التي قد تفتحها خبرة البرمجة.
نقوم بتعليم البرمجة للأطفال بطريقة سهلة وممتعة باستخدام الألعاب والأنشطة التفاعلية، نبدأ بمفاهيم بسيطة ونتقدم تدريجياً لمفاهيم أكثر تعقيدًا، الهدف هو جعل عملية التعلم مشوقة، حيث يستخدم الأطفال الألعاب والرسوم المتحركة لفهم البرمجة بشكل أفضل ونحرص على أن تكون رحلة تعليمهم معنا ممتعة وتفاعلية.
عن طريق إضافة المرح والمتعة إلى رحلة التعلم، فيبدأ تعلم البرمجة عن طريق: الألعاب والرسوم المتحركة والموسيقى وأيضًا خلق عالم من القصص يشجعهم على التعلم، ونحن نهدف دائمًا إلى إلهام الأطفال والسماح لخيالهم بالإنطلاق مما يجعلهم يدرسون البرمجة بسهولة وسلاسة.
لا يجب أن يكون الطفل عبقريًا في الرياضيات حتى يفهم البرمجة بل أن تعلم البرمجة يساعد الطفل كثيرًا في دراسته الأكاديمية ويحسن من لغته الإنجليزية ومن مستواه في الرياضيات، ونحن نسعى دائمًا في آي سكول إلى تنمية مهارات الطفل وإلى تحسين علاقته بالدراسة والمواد التي يدرسها.